有了这六件遗物的加入,整个的战斗体系自然会获得进一步的提升。
整个小队的实力和加成在此刻,已经彻底和其他的队伍拉开,现在其他小队跟自家的小队碰上,那绝对是真正意义上的找死。
他们的体系现在已经趋于完美,接下来,只需要把到手的金主也制造出来,距离完美成型也就只剩下自己的一身元素之环。
元素之环的图纸将这也清楚,剩下的最后两张图纸恰好就在山上,只要不被敌人提前截胡,那自己还是有希望拿到手的。
一群人在对话,完了所有想要的东西之后,果断的前往锻造室的方向。
队伍里面的所有人都知道金主的碎片已经凑齐,也是时候让这件特殊的装备问世了。
前往锻造室的方向上,正好遇到了向着自己等人方向慢慢走过来的秦穆。
这位指挥官并没有瞬移到自己等人的脸上姜智就大概清楚他到底想来干嘛。
果然谈正事和谈私事的时候,这态度就是不一样的。
没等秦穆说话,姜智就果断将对自己等人没有太大作用的遗物放了出来。
这些东西自己等人留着作用真的不大,唯一能够将它们全部用上的可能就只有姜智一个。
但已姜智对于单一元素的触发频率来看,这些东西放他身上和浪费的区别不大。
现在自己的体系早已经注定了姜智,不可能在每个回合认认真真的去筛选自己的元素属性。
现在唯一要做的就是将对应类型的元素按照大概的方式打出去。
与元素与元素之间详细的作用,那是真的没有必要去详细的了解,并且在战场的环境当中,自己也没有太多的时间去一个个的将所有的元素属性看过来,再进行甄选和攻击。
与其让这些遗物放在自己这边像是彩蛋一样的触发,倒不如让他们去他们该去的地方,给真正需要他的队友。
在姜智这边,这件遗物最多也只能作为一个小小的彩蛋,他们的卡组已经成型不可能因为元素遗物而做出过大的改变。
而其他人的卡组则不一样,他们还没有成型,他们还有很大的修改空间,可以为了一件单独的遗物而彻底修改自己整套卡牌的作战方式。
甚至为对应的遗物量身定做一套卡组都不算什么大问题。