“什么钥匙?”短发女不解地询问:“别墅里有地下室吗?”

其他玩家一听, 又见她表情不似作伪, 便又看向高晏, 等他的下一句话。

唯独短发女性身旁同为园丁的男性玩家, 在此刻将怀疑的眼神投给了短发女。

高晏:“男主人丢了东西, 盗窃者在你们之间的其中一个。”

短发女不悦地说道:“男主人在污蔑我们, 他本来就是无中生有, 故意栽赃嫁祸然后等着弄死我们。我怀疑他才是游戏场boss,处心积虑利用游戏场不知名的危险杀死所有玩家。你居然还信了boss的鬼话反过来质问我?”

她的语气里带上了不可思议和怒气, 将玩家和男主人划分为两个阵营,利用优秀的语言表达能力企图让高晏与玩家们对立。

但玩家也不是没脑子,高晏才刚怼过男主人,因此他们不至于现在就立刻站定立场去敌对他。

高晏轻声反问:“那你为什么要承认男主人无中生有的罪名?”他又看向同为园丁的男性玩家,再次问道:“你们为什么要承认?”

园丁玩家是个光头, 面相颇为憨厚,他听闻高晏的问话本想回答却忽然顿住, 显然他此时才意识到昨天为什么要承认罪名。

他明明就没有盗窃,即使否认了, 那也是事实情况,男主人根本不可能将他赶出别墅。

因为游戏场在某些情形下维持的诡异而又绝对的公平性, 令游戏场的鬼怪或者boss不能无缘无故地破坏玩家通关的基本因果。

譬如, 玩家必须在游戏场中心才能通关是最基本的因果,鬼怪boss不允许在没有缘由的情况下将玩家驱赶出游戏场中心。

因为它破坏了最基本的因果。

所以, 如果园丁玩家真的没有盗窃, 那么男主人威胁要将他赶出别墅这个游戏场中心就不可能做到。

但园丁玩家当时为什么会认下男主人的罪名?为什么会屈服于男主人的威胁?

园丁玩家回想昨天白日里发生的事情, 猛然脸色剧变,扭头瞪着短发女,面目颇为狰狞。