再加上这金手指还有引导模式。
所以没一会儿,丁云便将爱岗敬业系统的情况摸索了出来,这个系统分两部分,一部分是爱岗,一部分是敬业。
顾名思义,爱岗就是指宿主对现在职业的喜爱程度,敬业则是指宿主对本职工作的认真程度,以及别人的评价。
丁云本身对这个职业是既不喜欢也不讨厌,并且没表现什么明显的倾向。
因此她的爱岗度就是零。
敬业度则是因为继承了原身被人脱粉回踩,人设崩塌之类,导致是负数。
当然了,系统不可能垃圾到只能显示爱岗度和敬业度,而没有其他任何作用,这两个数值的多少,在系统当中十分重要,因为这关系各种技能的提升。
爱岗度越高,技能的提升速度也越快,比如说如果爱岗度是十的话,那么她在学习唱歌技巧,以及提升唱歌技能的时候,提升速度会翻倍,如果爱岗度达到一百满值,速度则会提升整十倍。
换算成游戏里的数值。
其实也就意味着,当丁云爱岗度达到一百的时候,练习一次能够增加的经验值,拥有十倍加成,让她更快升级。
更快的提升技能水平。
而敬业度则是直接关系天赋。
当这个数值为零的时候,宿主本身是什么天赋,那就是什么天赋,当这个数值为负数的时候,宿主的天赋则会得到一定的削减,为正数,会得到加成。
打个比方来说,如果丁云唱歌方面的天赋是十的话,练习一次能够增加十点经验,可一旦她的敬业度为负数,那她练习一次就得不到十点经验了,只能得到八点,甚至七点,负值越高经验越低,这方面还能够影响到爱岗度加成。
如果她的爱岗度是正一百,敬业度是负二十的话,以她正常天赋练一次能够增加十点经验来计算,那么经过系统绑定之后,计算公式将是十乘十并且乘以百分之八十,最终增加经验为八十。
这还不是最大影响,最大的影响是在于如果负值过高,最后可能会出现不管怎么练习,技能都无法升级的情况。
因为如果天赋过低的话。