“你们都给我听好了!”任务来了,“下面进行第三个游戏环节——‘两人同框’。你们看到没有,现在出现在你们面前地板上的,有四个框……”众人注意到,房间里四个角落上确实浮现出了四道红色的光电浮纹,划出了四个方框,“记住,每个框里只允许呆两个人。那么请大家数一数,你们一共有几个人呢?一,二,三,四,……”其实大家都知道有九个,但变态奈尔只是想用数数来增加恐怖的气氛而已,“……九!没错,九个人,所以不管怎么两两配对,最后都将有一个‘幸运儿’被大家抛弃,而那个人会是谁呢?”
我去!那个被大家抛弃的人,果然会体会到凉凉的“孤独”感啊。这游戏设计得,真他妈简单明了、直切主题啊!呜呜呜……大家你看看我、我看看你,似乎在用眼神彼此恳求“千万不要抛弃我啊”。
“等等,”乌翼问道“如果被抛弃了会怎么样?如果一个框里站了三个人又会怎么样?”
“呵呵,被抛弃的人,当然要接受惩罚了,谁让他明明跟我是一类人,却完全不能体会我的心境呢?而如果有哪个框里的两个人,胆敢擅自接收第三个人,那么你们三个就要一起接受惩罚!至于惩罚究竟是什么……你们待会儿就知道了,但是请不用怀疑,那东西绝对,会让你们死之前终身难忘的!哈哈哈哈……好了,规则大家都清楚了吧,那么,在我从五倒数到一的时候,你们就要选定位置,落脚无悔哦。”
不得不说,这个时间定得很微妙,五秒钟,只够你选定房间的任意一个方向,而当你跑过去的时候发现,已经有另外两个人先你一步占领了位置,再想掉转方向去另外一个框,已经来不及了。
“那么,我要开始数了哦。五……”
第154章 博弈论来学一学了
“五、四……”
考验反应的时候到了,在危急的时候,人的大脑很难有时间做出理智的判断,这时大多数人都会依靠本能进行选择。刚才众人跳舞的时候的,是面对着房间某一侧掉下来的艳子,所以我们姑且就把那一侧称为前方,而大多数人在听到数数开始的第一个时刻,当然是向左前、或者右前方跑去,这取决于跳舞时自己所站的位置。但是有一个人例外。
乌翼在听到“五”的时候,立刻以迅雷之势单手抱起珞尼亚,将他的小屁股往肩上一扛,连转身的时间都节省下来,向着左后方——一个最不易被常人选中的方向,急步退去。房间并不是很大,再加上乌翼有力迈动的长腿和正确的策略,在奈尔数到三的时候,就已经妥妥占据了左下角的方框。
缪罗是第二个反应过来要反直觉行动的,当大多数人都在往前面两个方向冲的时候,他转了个身,正往右后方跑。可由于他身体素质不行,跑得慢,当一股脑往前冲的人发现与其他人撞个正着、胜算很小时,立刻有人掉转船头,就向着右后方而来。
为什么多数人的行动方向总是趋于一致呢?为什么某些方向没人选,而某些方向却很热门呢?其实在远古地球时期有一群聪明的经济学家,早就基于对人类行为的观察,提出了著名的“博弈论(game theory)”,学过西方经济学的朋友们对它一定不陌生。虽然它很复杂,但是我可以用一个例子就把大致的意思给你们描述清楚:一条宽路、一条窄路,哪一条会更挤呢?答案是,最后会一样挤。因为很多人认为,宽路能容纳更多人,就有更多人会选择宽路,所以高速公路不管建多宽都是没用的。然而无论时代如何变迁,基本的人性规律依然不会变,所以这一次总共有四个人改变了方向,哪怕这时候坚持原路才是正确的选择。
由于这时左后方的方框已经快要被急退而去的乌翼占领,所以那改变主意的四个人全部都朝着右后方冲,边跑还边互相推搡使绊,瘦小腿短的缪罗自然也不能幸免,直接被人撞翻在地。
技术宅在体育课上永远是苦逼的,他只能揉着快断掉的腿,呆呆地看着其他人你争我夺。他知道,就算再站起来换方向,一瘸一拐的自己也不可能赢了。他冷眼旁观众人的拼抢,心里忽然闪过了一阵悲凉,这时深深地体会到了奈尔所说的“孤独”感。
那四个人中跑在最后面的两个,也终于意识到自己又做了错误的选择,赶忙掉转方向,这时左前方和右前方的方框里各站着一个人,身强体健、本就是赛车运动员的巴托当然是其中之一。于是两人分开又各自跑去了一个方向,最终两两配对、圈定了四个方框的地盘,那个被抛弃的人是缪罗。
“……一!哈哈哈哈,”扩音器里传来了半讽刺意味的掌声,“不错、不错,大家为了活命,果然是很拼命啊。你们都看到了吧,这个小小的游戏,只不过是人类社会的缩影,这世界上总会存在那么一些人,明明什么都没有做错,却就是会被别人抛弃!你们说,是被抛弃的那个人的错吗!”
第155章 深度探讨“宅”现象