第71章

一时之间,游戏论坛被屠版,客服系统被咨询的玩家挤爆,所有人震撼之余都在问同一个问题:为什么逐鹿山庄会被玩家接管?这是真实情况还是系统bug?

游戏主策划管理员03也毫无疑问成为该事件最大受害者,被玩家问候得狗血淋头。

大家不知道的是,此时游戏公司也是懵逼的。

一直以来,明月江湖的核心卖点就是“沉浸感”,这种沉浸感不仅体现在极其逼真的感官体验上,还体现在整个游戏世界的背景设定上,特点之一就是,即使是游戏中的NPC,他们的行为模式也遵循着人类世界的行为逻辑,并且还会随着与玩家的互动逐渐进化,越来越接近真实的人类。

在游戏公司最早的预想中,随着整个游戏不断进化,NPC的行为模式将越来越智能,他们跟玩家的互动也将具备一定程度的自主选择能力,比如跟玩家做朋友,收服玩家或者被玩家收服,这些都是未来可能出现的。

但是这样的进化,是建立在游戏运营了足够长的时间,有足够的玩家行为样本,也即足够庞大的数据量作为支撑的情况下,整个游戏网络系统才能实现深度学习和进化。

为什么方慕豪会这么快就进化了?!

这也就罢了,在游戏公司一开始的设想中,进化后的NPC也就是跟玩家互动更加自然生动,甚至能够跟玩家做朋友,光这就能领先多少游戏了!

他们怎么也没想到,方慕豪居然是带着整个逐鹿山庄一起投靠谢发达!

整个逐鹿山庄!数百个NPC!

不得不说,方慕豪这BOSS进化的速度也是快得惊人,真不愧是让玩家闻风丧胆的阴阳人两面派!

游戏公司都顶他不住。

终于,在玩家的质问声中,明月江湖游戏公司向全服发布公告,提前公开了NPC进化的原理,并表示经过详细的排查确认,谢发达接管逐鹿山庄完全符合游戏进化逻辑,并不是系统Bug,出于公平公正原则,游戏方无权对相关玩家和NPC的行为进行干涉。

同时,游戏方还对前两天的青衫客传剑事件进行说明,表示该事件也同样符合游戏规则,既不是意外事件,也不是系统Bug.

此公告一出,全服哗然。

其实这个游戏刚推出的时候就一直强调其背景的沉浸感和NPC的智能化,也曾经提过随着游戏数据越来越庞大,NPC将会在大数据支撑下实现与玩家的共同进化,只是以前谁也没把这点放在心上。

加上游戏运行至今已经三年多,NPC行为也一直中规中矩,渐渐大家都忘了这回事。