【轮回塔世界选择结束】
【你选择的轮回世界为《我是传奇》】
【世界等级:E+】
【难度:死斗】
【玩家伤害:死斗模式玩家死亡无惩罚】
【世界主线:击杀10名以上夜魔,并且生存三十天】
【失败惩罚:低于10只夜魔,少一只扣除轮回点10000】
【进入人数:20/20】
【额外奖励:每多击杀一只夜魔,奖励轮回点10】
【提示:世界修改,本世界的每一个人都会变成夜魔,而不会直接死亡】
【提示:本世界极度危险,请做好准备!】
【是否进入轮回世界?】
看着轮回塔的提示,江寻有些意外,这个世界不应该是精英等级吗?这一回怎么就变成死斗了?
虽然他也听说过这些轮回世界意外升级的问题,开局提升难度和他在世界中搞事可不太一样,一般都是进入的人战斗力太高,为了匹配他们的战斗力,会进行一定的升级。
就比如说一群平均属性在20的人,进入新手世界,那么他们人均都是兵王,那个世界对他们来说岂不是平趟?这个时候,轮回塔就会把世界的难度调整成为普通,让一些轮回世界的人们获得可以和他们抗衡的力量。
碾压性的战局是不会存在的,轮回塔基本上不会允许这样的事情发生,只有你和对方实力差距极大的时候,它才会让你获得一点能够看到的好处!
不过,这对江寻来说反倒是一件好事,他看着自己手边的那些东西,轻笑着点了点头,“死斗等级击杀无惩罚,没有公告提示,也不会有什么掣肘,倒是方便了我动手!”
他看的很开,这次就是来打架的,好好地打,打出气势、打出威风来,才能让他后续少很多的事情!
正所谓“打得一拳开,免得百拳来!”
而且,死斗等级的世界,很多人第一时间选择的都是离开而不是继续,轮回塔一层世界的放弃选项是没有惩罚的,所以这种世界,除了他和死灵师之外,其他人应该也不会进来了吧?