第152章

萧悦独自面对这么多人,还是有点紧张的。他本来都想着,如果气氛太僵,他就用一下天赋。没想到天赋还没用,只凭着他的脸,就已经打入了敌人内部。

不对,这些人也不是敌人来着。以后还算是同事吧。

萧悦松了一口气。

既然气氛不错,萧悦就直接进入正题了。

“你们给的策划案我都看过了。”萧悦道,“总体来说,我很感兴趣。我这里有几个近古时代大火的手游模式,不知道能不能给你们一点启发。”

手游隔了这么多年,玩法又开始复古。虽然科技在变画面在变,核心玩法还是那样。萧悦将他那个时代的一些比较火的手游拿出来,做成视频,给在场的人介绍。

他们没想到萧悦居然准备的这么充分,而且居然不是从当代大火的游戏入手,而是从近古去找游戏。

“酒鬼猫不愧是研究历史的。”池采薇笑道。

萧悦道:“现在大热的手游类型已经市场饱和了,当然要另辟蹊径。流行是个圈,看看曾经的手游,改头换面,说不定还能引领新的潮流呢。以现在的技术,曾经手游没有达到的技术,现在可以轻松达到。”

说完,萧悦开始介绍他那个时代,最热的几款手游。

在萧悦的时代,手游有对战类型、养成收集类型、经营类型、卡牌策略类型等。有时候,这些因素会糅杂在一起,让玩家自己选一种玩法。

只是因为技术限制,一般手游不会掺杂太多玩法。

有游戏想方方面面都照顾到,反而因为技术不达标,以及策划的问题,反而不伦不类。

但现在基本上不会有这种问题。这个时代的技术,已经可以让手游比萧悦时代的客户端网游、单机游戏表现的更好。

人物模型,无缝地图,爽快的打击感,庞大的人物系统,以及角色和玩家的互动,都可以实现。

不过每个时代玩家的需求,都是差不多的。

玩游戏,就是要一个在现实中得不到的爽快而已。