第425章 钟瑾昕的秘密!

‘老仁这是打算正面跟灵境掰手腕吗?’

‘是不是搞反了,仁天堂有自己的游戏企划,大世界很早前就预告过’

‘预告跟定档不是一码事,这次分明是《艾尔登法环》先确定定档时间,仁天堂紧跟着宣布’

‘它们是不是有过节,为什么我闻到了浓浓的火药味?’

‘可能是前阵子卡普空宣布和灵境合作的事儿,仁天堂和卡普空都是霓虹老牌大厂,或许是想提前检测下灵境的水准?’

‘别想太多,就是巧合罢了。’

......

网络上众说纷纭。

两大虚拟巨头首次撞档,很难不引起吃瓜群众的猜测。

是新晋大厂灵境一路披荆斩棘。

还是老牌大厂捍卫住老一辈的脸面?

光是听起来就很有噱头。

喜欢拱火的媒体怎么会放火这个大热点。

阴谋论愈演愈烈。

最后都演变成了恩怨局。

这,恰恰也是仁天堂宣传部门想要的结果。

口袋精灵系列最经典的是动漫。

凭借着动漫党的支持,在游戏化上取得了显著成功。

无论是PC端,还是移动端都赚的盆满钵满。

代价也有。

IP的影响力在游戏圈正在减弱。

所以玩家们对于仁天堂在虚拟端炒冷饭的操作反响平平。

远不及前两次。

几次宣发都没有砸出太多水花。

已经有些审美疲劳了。

就在这时。

时下话题之王灵境送来了机会。

碰瓷虽然上不得台面。

但却是最有效最实用的。

定档消息一经发布。

便引发了全网讨论热潮。

宣发部部长井山淳满脸欣喜的向凉森铃兰汇报数据,汇报结束后,他激动道:

“如此一来,《口袋大世界》的关注度远超口袋精灵系列,我们的IP在全球范围内都有夯实的粉丝基础,销量不会差,社长高明。”

这不经意间的马屁拍给一般的小领导或许比较适用。

但不适合凉森铃兰。

“知道了。”

凉森铃兰一头干练的短发,坐在电脑前听着汇报,头也没抬,神色平淡。

“......”

井山淳杵在原地,有些无措,他实在摸不清眼前之人的脾性。

明明跟他说出这个碰瓷提议时,还一脸欣喜,现在成果显著,反而冷淡起来了。

“社长是遇到什么问题了吗?”

他试探。

“没。”

“那我先去忙别的了?”

“等等。”

凉森铃兰抬头:

“关于冬招的事情筹备的怎么样了?”

比起游戏宣传方面的事情,她更关心冬招。

游戏行业是一个非常吃创造性的行业,保持活力和创新是仁天堂长久不衰的秘诀之一。

一些经典的游戏和设定,往往是年轻设计师或者开发人员灵光一闪的灵感下产出来的。

A组分部位于加州,作为全美丽卡经济前三的大州,也是各国游戏行业人才产出最多的地方。

因为地理位置处在极佳的地方,叠加近几年虚拟游戏井喷式发展,人才缺口非常大。

所以每年秋冬季,仁天堂都会面向全美丽卡名校招聘大量游戏行业的实习生。

“啊?”

井山淳闻言一愣,“冬招?什么冬招,不是还有一段时间才开启冬招?”

“我昨天才交代过。”

凉森铃兰扫了井山淳一眼,办公室的温度骤然下降。

A组除了将仁天堂旗下经典IP转化为虚拟游戏外,另一个重要任务就是为仁天堂吸纳人才。

无论是硬件研发人才,还是虚拟游戏开发人才,以及游戏相关的人才,这几年随着游戏行业地位水涨船高,已经成了香饽饽。

成为海外大学中最热门的专业。

特别是硬件研发人才。

就业方向除了研发接入仓外还可以向着医学尖端、航天领域延伸。

基础理论是通用的,就业方向非常广,同时也是仁天堂最舍得砸钱招聘的对口人才。

为此,仁天堂甚至不惜损毁名誉也要在卡普空出现内部问题时,花高价挖走卡普空的硬件研发人才。