这和灵境当初在国内崛起前有许多类似之处。
那段时间的灵境犹如夜场小明星一样。
吃个饭,喝个水,打个炮一堆网友讨论。
成名之后,灵境在国内游戏圈子里内敛了许多。
有种洗尽铅华的通透感。
品牌辨识度和品牌力都有了质的飞升。
海外意外成为话题小天王并非灵境有意为之。
只是,前脚跟顽皮狗搞了场热仗。
后脚官宣玉璧,紧接着官宣卡普空,最后五周年感恩回馈收尾,想不出名都难。
游戏圈子里的半壁江山都跟你有关了,能不火吗?
......
灵境海外焕发第二春,有人欢喜有人忧。
科乐美一众人等咬牙切齿。
尼尔·德拉柯曼拍断大腿。
身居梭尼高位的布鲁斯会心一笑。
玉璧&卡普空纷纷看到了崭新的未来,心情大好。
猪厂心里哇凉哇凉的。
鹅厂批笑裂*2!
鲍雪五味杂陈!
仁天堂阴云笼罩气压很低。
芥川上上感觉压力很大。
上面古川忍太郎下了死命令要在卡普空和灵境合作的事情上横插一刀。
通过自家开发一款类似题材的虚拟游戏试图正面击溃生化危机,让卡普空迷途知返。
对此,芥川上上只能摇头苦笑,无奈的接下了这个任务。
他手握王牌无数,但唯独这个赛道没有什么牌可以打。
开玩笑,那可是世界上最赚钱的IP之一!
未战先怯,尽管芥川上上不想丧气,但是事实摆在面前,他作为务实派,看的很通透。
即便有困难,那也得顶着压力上。
这也是仁天堂一贯的理念。
当然,这些还不是让芥川上上最头大的。
下面灵境虎视眈眈。
一年保底四款虚拟游戏外带多款PC优质独立游戏,旗下还有灵游、R星两大虎将不间断注入磅礴生命力。
现在更是拉拢了游戏圈的半壁江山,虚拟游戏越来越火,仁天堂还未完全掌握全类型虚拟游戏的开发技术。
此消彼长下,未来掌握在谁手中犹未可知。
仁天堂无意争抢所谓游戏圈当之无愧的王者,因为他一直都在王座上。
但现在。
根基似乎有些不再稳健。
因为一个实力强劲的对手出现了。
从未有过一家游戏厂商带给仁天堂危机感,但灵境做到了。
从世界赛决赛开始,灵境第一次进入仁天堂视野。
当时灵境在诸多世界级大厂的围剿下,以绝对黑马资质夺得桂冠。
仁天堂和其他大厂一样,试图通过收购或者注资来包养这批黑马。
奈何黑马太倔,一度得罪了所有抛来橄榄枝的大厂。
本以为,在各路大厂默契的抵制下灵境会逐渐泯然消失。
谁成想。
这是一家完全不按套路出牌的年轻厂商,老牌大厂垄断了海外的宣发资源,一度让灵境夺冠后很长时间没有任何消息。
除了自家,海外知名度和游戏销量都很一般。
可是之后每次灵境新款游戏发布,总是会以各种各样奇葩的角度出圈。
一次又一次,等老牌大厂反应过来时,灵境已经小有名气了。
在之后,灵境不断在虚拟游戏领域发力,一款接着一款制作精良,沉浸感十足的虚拟游戏上线。
一些老牌大厂坐不住了。
顽皮狗第一个打破陈规,主动跟灵境合作,牢不可破的海外老牌大厂联盟土崩瓦解。
随着顽皮狗的成功,带动梭尼硬件接入仓销量起飞。
内卷加剧。
玉璧卡普空下场,意味着游戏圈的半壁江山都被灵境整合,仁天堂危险了。
芥川上上危机感很强。
他知道仁天堂的挑战来了。
......
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