第138章 没关系,一分钟也很厉害了!(8K)

伴着老父亲的吟唱。

刘培茄此时再遇猛烈进攻。

突突突突突——!

“尼玛的,不就是那该死的防空炮吗,老子给你端掉就是!”

刘培茄现在都有点怕老爷子了,这言出法随的能力太赫人了!

足足挨了1145发子弹,刘培茄成功打掉防空阵地。

但匈奴帝国可没有给他喘息的机会。

刘培茄刚刚伸展了一下腰肢,就发现了远方密密麻麻飞来无数战机,如蝗虫过境一般,非常可怕!

空军来了!

“沃妮马!!”

慌了,这会真轮到刘培茄慌了。

之前遇到的敌人再怎么牛逼,也不过是能被无畏战甲抵挡下来的攻击。

但现在,飞机的炮弹,他还能扛的住吗?

“有完没完了!”

刘培茄立刻丢掉机枪,立刻跑到刚刚攻下的防空阵地,那里有着一架QF-1防空炮!

手摇式方向转动轮,搭配炮膛自带机瞄准镜。

这是当前地对空最有效地武器!

“来吧!!”

“我打飞机打的漂亮!”

“我曰你姥姥的,不信打不过你!”

一手掌控方向,一手扣动扳机, 一人面对整个敌方轰炸机中队!

刘培茄怡然无惧!

他必须守住这块阵地,因为空军瞄准的正是马提欧所在的单位,这是他作为马提欧的兄弟现在唯一能做的事情。

pom!pom!

pom!pom!

QF-1防空炮有节奏的发出沉闷的炮鸣声,每一声炮响都伴随着一个大拇指粗细的炮弹壳弹出。

滚烫滚烫的!

三发!

三发砰砰炮的子弹命中就能摧毁一架轰炸机!

砰砰炮子弹无限。

主打让玩家打飞机打的过瘾。

打到最后一滴血!

“打飞机我可是老手!”

不一会儿,地面上就积攒了成堆的炮弹壳。

刘培茄清楚的知道,他们身为敢死队,没有任何支援,如果下方的友军被歼灭,他们的进攻将无法维持,主角也将失去自己的双胞胎兄弟马提欧!

“战战战!!战尼玛的!!”

pom!pom!

pom!pom!

炮弹如雨幕一般抛向空中,绽放出一朵朵绚丽的火焰花朵。

一架架轰炸机尾部拖着剧烈的浓烟一头扎进深谷中。

很快,敌军战机发现了下方的刘培茄。

他们开始对其展开针对性地毯式轰炸。

轰隆隆!!

硝烟过后,血量清空的刘培茄屏幕渐渐黑了下去。

复活后,他继续打飞机!

乐此不疲!

往复循环!

不知打了多久,不知道被敌军的猛烈炮火轰成渣滓多少次,刘培茄嗓子都快喊哑了,敌军的轰炸机依旧威风凛凛。

向他展现出天空霸主的威风!

“我他妈就不信邪了!”

第二十次复活,刘培茄恼了,“必须将准头提高,在提高!”

他发现自己打出去的砰砰炮准度太差,错失了好几次将敌机摧毁的机会,导致敌机越来越多,呼吸回的血跟不上敌机轰炸的血量,最终消亡。

很快!

阻击战取得了长足的效果!

当看到敌方轰炸机发疯似的冲向自己,甚至不惜以自身为代价想要跟他同归于尽时,刘培茄笑了。

“茄门弄机是吧?”

“面对我你还飞直线,你是真不要的命啊!”

“艹,怎么又过热了?”

每次砰砰炮过热,都是他最危险的时候。

这不!

刚说完,又一架轰炸机直线冲撞过来。

“别过来,别来!”

“尼玛的!”

pom!pom!

冷却结束瞬间,刘培茄两枪崩了这架半残的轰炸机。

在距离他不到二十米的天空绽放火花,飞机的残骸溅的到处都是。

像是下雨了一样。

漫天的残骸雨。

无比绚丽壮观!

紧接着。

画面出现CG!

那是刘培茄操纵砰砰炮英勇拦截战机的壮观场面。

这下!

连刘培茄本人都坐不住了。

“沃妮马,爷这么帅的??”

他直接站了起来,双手抓着脑袋,一脸震惊。

太暴躁了!

堪称一绝的史诗级大场面啊!

不仅如此。

见到此一幕的玩家们直接炸了。

“我滴乖乖,爷就是战神!”

“不枉我死了198次,总算见到了这一幕令人心颤的大场面!”

“妈妈,我会打飞机了!”

“来呀!来呀!!!”

“灵境,你TM真牛逼啊,这种场面也能做出来?”

......

不怪玩家们玩的嗨。

实在是这种这场面在以往的游戏中根本没有出现过!

宏大,磅礴,震撼!

配合独一无二的视角,直接将FPS射击游戏的魅力发挥到了极致!

伴随着的。

还有一些奇怪的现象:

玩家玩了《战地》之后,再去玩传统FPS射击游戏,突然兴奋不起来了。

即使努力找回自己以前玩游戏的感觉。

但总是达不到玩《战地》时的兴奋阈值。

哪怕是高潮阶段。

也只是兴奋了一分钟。

虽然玩家很想安慰自己——

没关系,一分钟也很厉害了。

可是一想到自己花了那么长时间铺垫。

做了那么多的前戏。

最终,开始爽的时候。

只有他妈的一分钟!

一分钟啊!

羞辱人都不带这样的!

玩家瞬间绷不住了!

果断将这些垃圾游戏卸载。

并且在脑海中将这些作品打上过时的印记。

一般情况下以后几乎是不会再体验了。

反馈太差!

有句话怎么说来着...

我本可忍受黑暗,如果我不曾见过阳光。

可是你却让我见到了光。

从此,我的世界再也容不下其他传统FPS传统游戏。

当然。

这么说可能有一点夸张。

但体验过《战地》这种类型的FPS射击游戏,许多人对传统射击游戏,特别是同类型已经没有继续玩下去的动力了。

这时!

一些敏锐的厂家开始意识到不对劲。

因为他们的游戏活跃度降低了!

这可不是小事!

联想到陆离在直播时的豪言壮语。

一些人心里开始打鼓。

他不会是真的说到做到吧?

最先察觉的是鹅厂,他们旗下游戏最多,FPS射击游戏更是顶梁柱。

可自从《战地》战地问世后。

他们敏锐的察觉到《穿梭火线》的日活量显著降低了。

如果只是《战地》发售那会降低倒还好说,但目前游戏已经发售近一天时间。

《穿梭火线》日活还在日益降低,丝毫没有出现拐点的迹象。

鹅厂游戏部门总负责人蒋劲书立刻意识到不对劲,急忙召开紧急会议。

“......研究一下《战地》是如何将我们的用户抢走的,同时将琳琅上天的负责人黄震东召到总部。”

会议结束前,蒋劲书冲着游戏部副经理程琳吩咐一句。

“收到。”

程琳是黄震东的顶头上司。

而琳琅上天仅仅是鹅厂游戏部门一个很小的分支。

龙国独立游戏圈的圈子的蛋糕,鹅厂吃不下,但也没有完全不要。

琳琅上天凭借着丰厚的资源,确实做得有模有样。

但显然,这一次大比,并没有令总部满意。

砸了这么多资源,不仅没有出圈,甚至还被《战地》偷了老家。

需要好好敲打一下了。

彼时的黄震东还在规划如何利用鹅厂广阔的游戏资源为《飞剑问道》增加销量。

收到顶头上司程琳的消息,黄震东这才开始正式视《战地》,正视灵境这个不起眼的小游戏制作公司。

不复盘还好。

一复盘,他的心瞬间凉了半截。

灵境这小子似乎有点勇!

《战地》从宣传片开始,到序章,再到正式章节,一直都保持着较高水准,丝毫没有拉垮现象。

若是全部章节皆是这种质量。

他们拿头竞争。

必须想点办法!

与此同时。