“可我拉不下脸皮。”
“脸皮能当饭吃吗,还是能还房贷?”
“灵境会收留我们吗?”
“当然会!我们可是陪着老董事长打下江山的人,回去诚恳的认个错,他们没理由拒绝我们。”
“就是,就是!”
......
一部分思维活跃的人已经有了跳槽的打算,这里简直不是人待的地方!
虽然重新回到灵境脸面上有点过不去,但灵境正值用人之际,自己作为灵境打江山的老员工,经验丰富,只要低头认个错,他们总不至于赶自己出去吧?
在许多员工心里,灵境一直是他们心中最后的退路(那个词叫什么来着...形容最后的退路,艹!!怎么都想不起来了!凑活着用!!)
外面闯不出名堂,大不了回去养老。
如今灵境名声鹊起,养几只老乌龟完全不成问题。
就这样,一些人秘密串谋准备厚着脸皮去灵境寻找养老的机会。
殊不知。
这群人离开灵境那天起,已被陆离踢出计划外。
......
翌日。
交流赛主题发布,可制作游戏类型:励志,绝望,感动,恐怖,救赎,正能量,无厘头等题材。
各大游戏厂商获寻后纷纷开始针对选题,准备答卷。
当然,也有讨巧的提前准备答卷,这样他们就拥有了一个月以上的准备时间。
时间越久,作品打造的成色越好。
只是要承担压错题的风险。
不过,一个月时间除了写剧本外,做一款质地中等的游戏足够了。
如果不考虑完整的剧情,甚至不需要写剧本,直接打开天问编辑器就是淦!
这些天处在舆论口艺游开天为了转移舆论压力,直接高调宣布他们在本次交流赛中首次尝试制作恐怖游戏。
消息一出,网上哗然一片!
恐怖游戏在龙国本土就是一片荒漠,有人甚至怀疑龙国根本没有培育恐怖游戏的土壤。
不论成败,这份勇气很值得赞赏!
正当所有人被艺游开天这份魄力感慨时,灵境官微在相关新闻下评价:俺也想制作恐怖游戏(*▽*)
网络瞬间炸裂!
......