[队伍]疯一样的子:等。
语毕,杀手直接用了回城卷。
方筝和Polly随后也跟着回了南京路。
疯一样的子显然已经回过仓库,等队友们赶到时,已经换了一身金光闪闪的鳞甲正伫立在街道的十字路口。
冷清清的街道,匹咔匹咔闪闪发光的杀手格外醒目。
方筝把鼠标点击对方查看装备——
【完美的沙漠要塞杀手套装】
上衣,攻击力+5的石头打满,15点装备属性加强打满;
下衣,攻击力+5的石头打满,15点装备属性加强打满;
护腕,攻击力+5的石头打满,15点装备属性加强打满;
护腿,攻击力+5的石头打满,15点装备属性加强打满;
鞋,攻击力+5的石头打满,15点装备属性加强打满。
电脑前的方筝,坚若磐石了……
打十次沙漠要塞军团战,系统兴许奖励五次职业装备,每个职业分到的概率是八分之一,于是在要塞战中得到一件自己职业装备的概率为二分之一乘以八分之一,十六分之一。也就是你打十六次沙漠要塞军团战,还得确保次次都胜利,才有可能得到一件装备,于是凑齐五件,起码要下八十次!要塞战一周一次,也就是说想集齐沙漠要塞套起码要八十周,将近两年!这还不算给装备强化的时间,要知道一个攻击力+5的石头就是二十块人民币,并且打几块石头才可能成功一块,每件装备五个洞,算下来不投入一两百个攻5石头根本打不满这二十五个洞。而那装备属性加强石便宜些,十块钱一个,但尼玛每件装备都要加强到15点啊!这15点都是1点1点打上去的啊!失败1次就要退下来1点啊!这拢共75点根本就是个无底洞啊!!!
于是结论出来了,眼前这厮是游戏里比外挂更让人绝望的存在——RMB战士。
高手之所以称之为高手,除了技术,还有本身的修为,比如此刻,Polly就没有坚若磐石,甚至于还能很冷静地和对方探讨……
[队伍]Polly:你这一套物攻有多少?