12.Bo12

w技能‘风之障壁’能够挡下阻挡敌方的所有飞行道具,让远程法师痛不欲生。

——但,这技能放好了就是风之障壁,放不好则是风之傻壁。

技能清兵速度快,天然压线,所以很怕被打野针对。

当苏浪子操纵着的疾风剑豪走到中路,与江星愿的诡术妖姬碰上面后,大摇大摆地做出了‘吹箫’的动作。他叼着烟,品味了一下自己的潇洒,酷似江湖剑客,和她遥遥相望,就差亮牌子嘲讽了。

江星愿不为所动,等待兵线来临。

开局后,下路由于英雄特性,两个妹子操作水平过得去,堪堪稳住了,补刀数目差不多,没落于下风。只是原本想直接来帮她的打野,和对面打野时常在河道打照面,便迟迟没来。

如江星愿所料,上路即使拿了强势的龙女,也依然被进攻性极强的锐雯消耗得很惨。

对面上单吃定了蜜果技术不行,冒着挨防御塔攻击的风险也要消耗她,一来二往的,两人血线愣是差不多,说不出谁比较惨。锐雯丝毫不觉得蜜果的龙女有反击的可能性,在她面前跳起舞来。

这个举动,没有实际意义。

就是骚。

打野瞥他一眼:“你跳什么舞?”

“求偶舞,求对面妹子出来跟我玩耍~”

虽然听不见对方在麦克风内的骚话,这支舞确实跳得蜜果无名火起,只是每次当她快要憋不住,在锐雯故意卖出破绽,诱她出塔杀掉的时候,麦克风里便传来一把质感冷冽的声线:“别上头,锐雯带的点燃,手还还捏着一套技能,你注意一下,快到他的斩杀线了。”

每个英雄都有斩杀线。

你看着自己血量还行,上去骚,对面一套把你秒了,这就是你的血量到了对方斩杀线而不自知。

高端玩家,‘能杀’跟‘不能杀’的分野,是泾渭分明的两端。

对于普通玩家来说,则是——好像可以杀!我回头能反杀!我血还有快一半,上去补个兵应该不会死吧!

这把提醒的声音来得太准太及时,蜜果虽然知道出自好意,也忍不住迁怒:“你怎么每次都知道我想上去杀他,你……我靠!”

她瞥了一眼自家中单,才发现了异样所在。

五人同时开黑,键盘滑鼠点击声密集很正常,今日却特别吵——江星愿的手就没停过,除了点击地板让走位更细致外,左手在无事可做的时候,就不停按着tab键,全是无效操作。

“你这样有什么用?”蜜果再一看,诡术妖姬被惨兮兮的压在塔下:“你说得那么厉害,还要单杀苏浪子,还不是被压了?”

话音刚落,诡术妖姬走位极骚的扭过一道斩钢闪,平a将他风盾破开。

——苏浪子的风墙放早了。

在他想后退的时候,这一次,江星愿不让他走了。

“保持手感,”

魔影迷踪和预判位置的幻影锁链几乎同时甩出,突到苏浪子脸上,没了风墙的阻碍,同狗链一样,幻影锁链牢牢栓住苏浪子。

“麻痹敌人。”

诡术妖姬掀开柔弱服软的假面,扬起桀傲冶艳的微笑。

接下来我要表演的是——将他们的血条弄消失。

恶意魔印,故技重施,触发两次伤害。